A.對著眼睛
B.對著頭頂
C.低角度仰攝
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A.直線移動(dòng)
B.保證一個(gè)半圓的弧度
C.升降移動(dòng)
A.俯攝
B.平攝
C.仰攝
A.兼顧兩個(gè)演員
B.對準(zhǔn)一個(gè)演員
C.都可以
A.升高視角
B.降低視角
C.平視
A.兩個(gè)鏡頭都手持完成
B.一個(gè)鏡頭慌作一團(tuán),一個(gè)鏡頭又慢又穩(wěn)
C.兩個(gè)鏡頭都上攝影推車,力求穩(wěn)定
最新試題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,拍攝時(shí),攝影機(jī)位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動(dòng)態(tài)和心中感情的變化。
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機(jī)不用移動(dòng)就能拍出很好的效果。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
從制度層面來講,影視藝術(shù)的制度不會(huì)影響著人類制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
2019年中國電影票房是()。
第二個(gè)鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機(jī)離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過變化之極度震驚情境中,攝影機(jī)的位置要比演員的頭低一點(diǎn),向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。