A.onCreateOptionsMenu()
B.onCreateMenu()
C.onOptionsItemSelected()
D.onItemSelected()
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Tween
B.Normal
C.Draw
D.Animation
A.finish()
B.拋異常強(qiáng)制退出
C.System.exit()System.exit(0)0是正常退出其他數(shù)字是表示不正常退出
D.onStop()
A.
B.
C.
D.
A.管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。
B.管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。
C.讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。
D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
A.當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onStart()和onCreate()方法
B.當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法
C.如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
最新試題
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在Room中,哪個(gè)注解用來定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫操作()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()