單項選擇題“模仿說”是()哲學家中流行的觀點。
A.古希臘
B.古羅馬
C.中世紀
D.近現(xiàn)代
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1.單項選擇題直接表現(xiàn)主體思想情致和直接呈現(xiàn)心靈的藝術(shù)包括()。
A.繪畫、書法
B.建筑、攝影
C.電影、電視
D.詩歌、音樂
2.單項選擇題工藝美術(shù)與現(xiàn)代設計屬于()
A.造型藝術(shù)
B.綜合藝術(shù)
C.實用藝術(shù)
D.表情藝術(shù)
3.單項選擇題攝影藝術(shù)屬于()
A.實用藝術(shù)
B.造型藝術(shù)
C.表情藝術(shù)
D.綜合藝術(shù)
4.單項選擇題吳道子根據(jù)唐玄宗的描述畫出了《鐘馗捉鬼圖》中的鐘馗這一形象,這種創(chuàng)作方式屬于()
A.再造想象
B.創(chuàng)造想象
C.直接體驗
D.生活體驗
最新試題
“模仿說”是()哲學家中流行的觀點。
題型:單項選擇題
簡要分析藝術(shù)是一種語言體系。
題型:問答題
工藝美術(shù)與現(xiàn)代設計屬于()
題型:單項選擇題
簡述漫畫的起源和發(fā)展。
題型:問答題
()是易卜生創(chuàng)作的社會悲劇。
題型:單項選擇題
認為印象派一味探索光與色,美術(shù)便陷入了失去強烈而富于熱情的表現(xiàn)力的危險之中的藝術(shù)家是()。
題型:單項選擇題
在某種意義上,藝術(shù)家在動心動情的同時,又是用他的()、工具來感覺、體驗和選擇事物對象的。
題型:單項選擇題
下列屬于儒家美學代表人物的是()
題型:單項選擇題
政治內(nèi)容只有()進入藝術(shù)作品才有藝術(shù)價值。
題型:單項選擇題
動漫創(chuàng)作中營造出許多"虛假的情景”,所以動漫藝術(shù)沒有真實元素的存在。
題型:判斷題