A.參與體育賽事的運(yùn)動(dòng)員
B.主辦體育賽事的當(dāng)?shù)卣?br/>C.當(dāng)?shù)鼐用?br/>D.向體育賽事提供贊助和支持的企業(yè)
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A.獨(dú)特性
B.流行性
C.大眾性
A.著名球員
B.比賽的過(guò)程和結(jié)果
C.門票
A.開發(fā)新產(chǎn)品
B.不斷擴(kuò)大市場(chǎng)份額
C.合作
D.降價(jià)
A.二手資料
B.原始資料
C.內(nèi)部資料
D.一手資料
最新試題
打造體育場(chǎng)館產(chǎn)品鏈主要包括:垂直設(shè)計(jì)與圈層設(shè)計(jì)、點(diǎn)線面整體推進(jìn)和整體性設(shè)計(jì)三部分。
一場(chǎng)足球比賽的核心產(chǎn)品是()。
對(duì)任何一個(gè)體育服務(wù)經(jīng)營(yíng)單位而言,提高服務(wù)質(zhì)量是一項(xiàng)長(zhǎng)期的工作。
體育場(chǎng)館產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),針對(duì)不同()采用不同的策略,推出不同的產(chǎn)品,找對(duì)細(xì)分市場(chǎng)。
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過(guò)明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
體育賽事?tīng)I(yíng)銷計(jì)劃一般關(guān)注()幾個(gè)要素。
體育有形產(chǎn)品銷售網(wǎng)絡(luò)擔(dān)負(fù)著把體育有形產(chǎn)品()地提供給市場(chǎng)和消費(fèi)者。
研究者基于某個(gè)特定的營(yíng)銷問(wèn)題而親自收集的資料,被定義為()。
影響服務(wù)定價(jià)的因素主要有()。
體育賽事?tīng)I(yíng)銷計(jì)劃一般關(guān)注目標(biāo)要素、時(shí)間要素、任務(wù)要素、組織機(jī)構(gòu)要素。