A.以游為主
B.以飛為主
C.以跑為主
D.以走為主
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A.原畫中的曲線運(yùn)動(dòng)
B.原畫的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫易出現(xiàn)的問題
A.流線運(yùn)動(dòng)
B.拋物線運(yùn)動(dòng)
C.波形運(yùn)動(dòng)
D.波浪線運(yùn)動(dòng)
A.一次對(duì)位
B.兩次對(duì)位
C.多次對(duì)位
D.重復(fù)對(duì)位
A.獸類動(dòng)物走
B.人的走路
C.獸類動(dòng)物奔跑
D.人的跳躍
A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對(duì)位
最新試題
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無關(guān)。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。