A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突
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A.動(dòng)作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢(shì)
A.情感型
B.幽默型
C.探索型
D.哲理型
A.人物關(guān)系
B.線索安排
C.敘事時(shí)空
D.美學(xué)特征
A.作畫(huà)監(jiān)督
B.美術(shù)監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督
A.移背景
B.人景同移
C.多景人景同移
D.移空景
最新試題
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫(huà)面動(dòng)作的匹配。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
鳥(niǎo)類(lèi)飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類(lèi)和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無(wú)關(guān)。