單項(xiàng)選擇題前后場景間存在畫面造型相似性或是人物動(dòng)作的相似,利用它來轉(zhuǎn)換場景的方法是()

A.相似造型連接法
B.道具連接法
C.人物語言連接法
D.平行式處理法


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2.單項(xiàng)選擇題設(shè)定人物在各個(gè)劇情的階段的不同狀態(tài)是()

A.挫折狀態(tài)
B.進(jìn)展?fàn)顟B(tài)
C.最終狀態(tài)
D.起始狀態(tài)

3.單項(xiàng)選擇題敘事線,多層放射型人物關(guān)系是()

A.單線結(jié)構(gòu)
B.交叉結(jié)構(gòu)
C.平行結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)角色命運(yùn)的關(guān)注、揭開謎底的欲望是()

A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突

5.單項(xiàng)選擇題角色實(shí)現(xiàn)其戲劇性需求的過程是()

A.動(dòng)作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢

最新試題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題

通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。

題型:判斷題

在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。

題型:判斷題

四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。

題型:判斷題

四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。

題型:判斷題