單項選擇題畫框大小定在7或8框最為適合,有利于表現(xiàn)對像的細節(jié)的是()
A.大特寫
B.特寫
C.近景
D.中景
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1.單項選擇題對空間的壓縮功能是()
A.時空的重構(gòu)
B.廣角鏡頭
C.景深鏡頭
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇
2.單項選擇題人眼在看到物體后,圖像會在視網(wǎng)膜停留1/24秒的現(xiàn)象是()
A.視覺暫留原理
B.似動現(xiàn)象
C.感覺暫留原理
D.動態(tài)暫留原理
3.單項選擇題前后場景間存在畫面造型相似性或是人物動作的相似,利用它來轉(zhuǎn)換場景的方法是()
A.相似造型連接法
B.道具連接法
C.人物語言連接法
D.平行式處理法
4.單項選擇題在懸念發(fā)展的緊要關(guān)頭,謎底即將揭開之際,用各種方法來拖延揭密時刻的到來的是()
A.延宕
B.懸置
C.懸宕
D.緊張狀態(tài)
5.單項選擇題設定人物在各個劇情的階段的不同狀態(tài)是()
A.挫折狀態(tài)
B.進展狀態(tài)
C.最終狀態(tài)
D.起始狀態(tài)
最新試題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在動作設計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
在動畫設計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題