多項(xiàng)選擇題殺人游戲需要特別注意的事項(xiàng)有哪些?()
A.精力集中
B.角色融入感
C.整體局勢分析
D.個(gè)體價(jià)值
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1.單項(xiàng)選擇題2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)陷入了()
A.個(gè)體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
B.群體行為對(duì)抗誤區(qū)
C.個(gè)體行為對(duì)抗誤區(qū)
D.群體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
2.單項(xiàng)選擇題殺人游戲與社會(huì)生活均要求個(gè)體在活動(dòng)中要主動(dòng)()
A.抵抗
B.參與
C.操縱
D.順從
4.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
5.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),最終造成平局,其背后可能的原因是()
A.角色同一
B.價(jià)值消失
C.價(jià)值失真
D.判斷正確
最新試題
將對(duì)方論點(diǎn)、論據(jù)化為己用和使其化為無用是辯論的兩種處理方式。
題型:判斷題
立論的深度、廣度是由看到的價(jià)值判斷的層數(shù)所決定的。
題型:判斷題
論辯培養(yǎng)的是獨(dú)立的思維能力。
題型:判斷題
碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
題型:判斷題
在概念對(duì)抗中,概念底線構(gòu)成了立論邊界。
題型:判斷題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
起點(diǎn)認(rèn)知時(shí)的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
辯論不僅有利于比賽,在現(xiàn)實(shí)生活中也能使人持中守正、懂得包容。
題型:判斷題
2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)基于邏輯做出的判斷。
題型:判斷題