判斷題在殺人游戲中,每個人必須充分考慮全局,不需要考慮體驗角色。
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1.多項選擇題殺人游戲需要特別注意的事項有哪些?()
A.精力集中
B.角色融入感
C.整體局勢分析
D.個體價值
2.單項選擇題2號在辯論中面對1號的指責(zé),立即認(rèn)定1號是殺手,這是2號陷入了()
A.個體價值對抗誤區(qū)
B.群體行為對抗誤區(qū)
C.個體行為對抗誤區(qū)
D.群體價值對抗誤區(qū)
3.單項選擇題殺人游戲與社會生活均要求個體在活動中要主動()
A.抵抗
B.參與
C.操縱
D.順從
5.單項選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
最新試題
如何在援引中反掉對方,一種是把對方手中東西打碎,一種是搶過來為我所用。
題型:判斷題
白馬非馬的辯論成立在色非形的認(rèn)知上。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動放棄對方不予理會的立論依據(jù)。
題型:判斷題
援引的使用可以使辯論的陳述更加飽滿和豐富。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問題?()
題型:多項選擇題
純粹的價值研究在學(xué)術(shù)研究和辯論上都適合。
題型:判斷題
起點認(rèn)知時的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
論辯培養(yǎng)的是獨立的思維能力。
題型:判斷題
三段論是西方邏輯學(xué)的一個重要成果。
題型:判斷題
辯論中的“勢”反映的是一個動態(tài)變化的趨勢。
題型:判斷題