單項(xiàng)選擇題Java程序具有跨平臺(tái)的能力的關(guān)鍵在于編譯以后產(chǎn)生與平臺(tái)無關(guān)的()。
A、源代碼文件
B、字節(jié)碼文件
C、可執(zhí)行文件
D、目標(biāo)文件
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1.單項(xiàng)選擇題目前的手機(jī)游戲主要以()作為開發(fā)工具。
A、C++
B、Flash
C、Java
D、VB
2.單項(xiàng)選擇題()是程序開發(fā)的第一步。
A、詳細(xì)規(guī)劃
B、總體規(guī)劃
C、概要規(guī)劃
D、初期規(guī)劃
3.單項(xiàng)選擇題游戲的實(shí)現(xiàn)歸根到底是通過()實(shí)現(xiàn)的。
A、美工
B、策劃
C、程序
D、劇本
4.單項(xiàng)選擇題()是游戲策劃人員讓游戲玩家能從這個(gè)游戲作品中體會(huì)到的思想和內(nèi)涵。
A、技術(shù)
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始
5.單項(xiàng)選擇題在()階段,美術(shù)、音樂等資源對(duì)產(chǎn)品的影響甚小。
A、技術(shù)
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始
最新試題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
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以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問題的算法?()
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游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
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應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
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人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
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游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
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關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
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以下哪些是反外掛的有效做法?()
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對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題