A、公路、城市、山區(qū)
B、長距離、中距離、短距離、其他距離
C、百米、1500米、10公里、50公里
D、以上都是
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A、徒步賽和借助交通工具賽
B、城市賽和越野賽
C、單程賽、多程賽、資格賽
D、個人賽、接力賽和團體賽
A、個人賽
B、接力賽
C、團體賽
D、以上都是
A、黃色紫紅色綠色、線條、或復色
B、黃色綠色、線條、或復色紫紅色
C、綠色、線條、或復色紅色黑色
D、以上都不是
A、地表起伏、人工建筑、地面的硬度和村莊、人工物及自然水系沼澤
B、地表起伏、人工建筑、人工物及自然水系沼澤、地面的硬度和村莊
C、地表起伏、地面的硬度和村莊、人工物及自然水系沼澤、人工建筑
D、人工建筑、人工物及自然水系沼澤、地面的硬度和村莊、地表起伏
A、標定方位
B、讀圖
C、體力
D、以上都不是
最新試題
定向運動競賽運動路線設計分為:起點與終點設于同一出的閉和競賽運動路線、起點與終點分開設立的開放式競賽運動路線。
定向運動競賽形式有:日間定向運動競賽、夜間定向運動競賽、日夜交替定向運動競賽。
定向越野中起點用邊長為7mm的等邊三角形標記,檢查點用直徑為5mm和6mm的兩個同心圓標記。
定點攻擊法就是以明確的參照點為目標的“依點運動”捕捉目標點的方法。
定向運動競地圖一般以實地間距300米或600米繪制一條磁北方向線。
在進行地圖與實地對照時查看地圖與觀察實地存在著一定的差異。這是應為繪制地圖本身和實地存在一定差異,實地的變異與地圖形成差異,以及查看地圖與觀察實地的認為錯覺產(chǎn)生差異。
定向運動就是地圖的視圖、用圖和奔跑能力的綜合應用。
依點運動法的特點是:參照物是圖地都要有的明顯地貌和地物,而且在實地運動中是可見的,這些實地參照物引導定向運動。
確定運動方向和運動路線歸納起來有以下幾種方法:參照點法、線狀物法、指北針法、組合法。
單色地圖是以單色顯示地貌和地物。單色地圖圖層次感差,欠清晰,地圖的表現(xiàn)力差,給識圖和用圖方面帶來一定的困難。但是,單色地圖有現(xiàn)成的地圖可以利用,單色地圖成圖快,省時,經(jīng)濟。