單項(xiàng)選擇題體積霧可以在()空間中創(chuàng)建密度不是常數(shù)的霧。
A、一維
B、二維
C、三維
D、四維
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1.單項(xiàng)選擇題3DMAX中所有的燈光在渲染時(shí)都不能形成光柱效果,它們只能照亮其他物體。如果要?jiǎng)?chuàng)建探照燈一樣的照明效果,就必須使用()特效。
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
2.單項(xiàng)選擇題環(huán)境設(shè)置包括為場(chǎng)景設(shè)置背景圖、()。
A、背景環(huán)境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景顏色
3.多項(xiàng)選擇題火焰特效可以在()中渲染出來。
A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機(jī)視圖
D、任意視圖
4.多項(xiàng)選擇題渲染特效包括下列()種。
A、模糊
B、亮度與對(duì)比度
C、顏色平衡
D、景深
5.多項(xiàng)選擇題鏡頭效果特效可以創(chuàng)建真實(shí)的攝影機(jī)效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七種特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運(yùn)動(dòng)
最新試題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題