A、設(shè)置背景顏色動(dòng)畫
B、在場(chǎng)景的渲染背景中使用圖像或貼圖作為球形、圓柱形或緊縮模式的環(huán)境。
C、設(shè)置靜態(tài)的背景光特效。
D、在場(chǎng)景中使用大氣插件,如體積光等。
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A、前景
B、后景
C、環(huán)境
D、場(chǎng)景
A、交互
B、相交
C、渲染
D、合并
A、一維
B、二維
C、三維
D、四維
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
A、背景環(huán)境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景顏色
最新試題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。