單項(xiàng)選擇題聽(tīng)覺(jué)領(lǐng)域的感覺(jué)記憶叫()

A.表象記憶
B.聲像記憶
C.圖像記憶
D.情景記憶


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1.單項(xiàng)選擇題視覺(jué)領(lǐng)域的感覺(jué)記憶叫()

A.表象記憶
B.語(yǔ)義記憶
C.圖像記憶
D.聲像記憶

2.單項(xiàng)選擇題保持注意需要消耗心理能量,比賽全程中,非常狹窄的注意不可能長(zhǎng)時(shí)間保持下去,所以運(yùn)動(dòng)員需要進(jìn)行()

A.外部注意的訓(xùn)練
B.內(nèi)部注意的訓(xùn)練
C.彈性訓(xùn)練
D.集中于中心的訓(xùn)練

3.單項(xiàng)選擇題下列陳述中哪一個(gè)與Nideffer的注意模型無(wú)關(guān)()

A.Nideffer認(rèn)為應(yīng)該從廣度和方向兩個(gè)維度來(lái)看待注意;
B.Niderffer認(rèn)為有四種注意點(diǎn):寬廣的注意點(diǎn),狹窄的注意點(diǎn),內(nèi)部注意點(diǎn)和外部注意點(diǎn);
C.Niderffer認(rèn)為注意資源是有限的,不超過(guò)這個(gè)限度的任務(wù)才能被順利完成;
D.Niderffer認(rèn)為注意可被分為四種:寬廣的內(nèi)部注意、狹窄的內(nèi)部注意、寬廣的外部注意和狹窄的外部注意;

4.單項(xiàng)選擇題運(yùn)動(dòng)員將注意從對(duì)成績(jī)有消極影響的因素上轉(zhuǎn)移開(kāi),這種注意策略是()

A.聯(lián)系策略;
B.非聯(lián)系策略;
C.轉(zhuǎn)移策略;
D.分配策略;

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)人同時(shí)面對(duì)兩個(gè)刺激時(shí),因處理第一個(gè)刺激而對(duì)第二個(gè)刺激的反應(yīng)明顯延遲的那段時(shí)間叫做()

A.心理不應(yīng)期;
B.意識(shí)恍惚期;
C.反應(yīng)過(guò)渡期;
D.第二反應(yīng)時(shí);

最新試題

()是激勵(lì)人們參加體育運(yùn)動(dòng)的內(nèi)在原因或內(nèi)部動(dòng)力,它決定著體育運(yùn)動(dòng)參與者在體育運(yùn)動(dòng)中的傾向性、活動(dòng)強(qiáng)度和堅(jiān)持性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

測(cè)量自信的方法包括自陳量表法和優(yōu)缺點(diǎn)羅列法。

題型:判斷題

根據(jù)應(yīng)激—損傷模型,運(yùn)動(dòng)員的應(yīng)激反應(yīng)是預(yù)測(cè)運(yùn)動(dòng)損傷的核心因素。

題型:判斷題

()是指在競(jìng)賽時(shí)或競(jìng)賽前后即刻存在的對(duì)自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗(yàn)。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“主場(chǎng)龍客場(chǎng)蟲(chóng)”是指主場(chǎng)效應(yīng)。

題型:判斷題

耳朵是人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)器官,同時(shí)也是()器官。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

模擬訓(xùn)練包括實(shí)景模擬和語(yǔ)言圖像模擬兩類(lèi),其主要作用是提高運(yùn)動(dòng)員的臨場(chǎng)適應(yīng)能力。

題型:判斷題

皮膚觸覺(jué)敏感性的測(cè)量通常可采?。ǎ┻M(jìn)行測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

應(yīng)激應(yīng)激指有機(jī)遇到干擾自己平衡狀態(tài)或超越自己應(yīng)對(duì)能力的刺激事件時(shí),表現(xiàn)出的特定的或非特定的反應(yīng)過(guò)程,下列哪些不是應(yīng)激的三種主要成分?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

個(gè)體在體育運(yùn)動(dòng)如果有了一定的成功感、獲得感,會(huì)更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題