單項(xiàng)選擇題爭執(zhí)之撲向鏡頭情境中,可以選擇()鏡頭拍演員面部的特寫,這樣當(dāng)演員向前走時(shí),畫面中他也不會(huì)突然變大。

A.廣角
B.長焦
C.標(biāo)準(zhǔn)


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最新試題

我國在()年正式實(shí)行院線制。

題型:單項(xiàng)選擇題

影視藝術(shù)融合了人類物質(zhì)文化、精神文化和制度文化。

題型:判斷題

引導(dǎo)之停下腳步情境中,演員一開始需要()。

題型:單項(xiàng)選擇題

從20世紀(jì)五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。

題型:判斷題

視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。

題型:判斷題

變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對著演員,但是需要()。

題型:單項(xiàng)選擇題

打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。

題型:單項(xiàng)選擇題

追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。

題型:單項(xiàng)選擇題

故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。

題型:判斷題

影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。

題型:多項(xiàng)選擇題