A.傅里葉變換
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A.JPEG
B.ITU-T
C.MPEG
D.ITU-T和MPEG聯(lián)合
A.H.261和H.263
B.H.320和T.120
C.G.723和G.728
D.G.722和T.127
最新試題
在以下圖像類型中,MPEG標(biāo)準(zhǔn)中定義的圖像類型有(1)種,其中(2)類型壓縮率最大。①I幀內(nèi)圖②P預(yù)測圖③B雙向預(yù)測圖④D直流分量圖空白(2)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是(1);下列文件的擴(kuò)展名中,一般用來表示視頻文件的是(2)。空白(2)處應(yīng)選擇()
視頻會議系統(tǒng)最著名的標(biāo)準(zhǔn)是(1),是由(2)組織制定的??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來玩模擬賽車游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來印刷,也稱作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動指定顏色值時經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號,UV表示的是(2)信號,YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)。空白(1)處應(yīng)選擇()
同樣時長的數(shù)字音頻文件,以下(1)類型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類型的文件數(shù)據(jù)量最小。空白(2)處應(yīng)選擇()
MPEG視頻中的時間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()