判斷題Flash MX 2004提供了多種用于應用、創(chuàng)建和修改顏色的方法。
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2.多項選擇題以下哪些操作是Flash提供的編輯元件的方式?()
A、在元件編輯模式下編輯
B、在當前位置直接編輯
C、在面板上直接編輯
D、在新窗口中編輯
3.多項選擇題下列說法正確的有:()
A、對于語音來說,5kHz是最低的可接受標準
B、對于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標準CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標準CD比率的二分之一
D、44kHz是標準的CD音頻比率
4.單項選擇題關于使用聲音編輯控件的說法錯誤的是:()
A、要定義聲音的起始點或控制播放時的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置
C、對于通過刪除聲音文件的無用部分來減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
5.單項選擇題文本字段中不支持下列哪個HTML屬性?()
A、leftmargin
B、topmargin
C、rightmargin
D、indent
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下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題