多項(xiàng)選擇題下面可以是Flashmx繪圖工具來實(shí)現(xiàn)的是()
A.繪制線條
B.繪制形狀
C.繪制路徑
D.繪制矢量工具
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1.多項(xiàng)選擇題以下Actionscript功能哪些不能在Flash4播放器文件中使用()
A.rseint
B.isnan
C.printasbitmap
D.typeof
2.單項(xiàng)選擇題TextField是下列哪個(gè)內(nèi)置對(duì)象的函數(shù)()?
A.Core
B.move
C.Client/sever
D.Authopring
3.單項(xiàng)選擇題在Flash中不可以對(duì)鏈接的quicktime電影進(jìn)行這樣的操作()
A.縮小
B.放大
C.旋轉(zhuǎn)
D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動(dòng)畫
4.單項(xiàng)選擇題在Flash5或6中,依據(jù)Ecma-262標(biāo)準(zhǔn),轉(zhuǎn)碼\n()
A.換行符(AscII13)
B.回車符(ascII13)
C.換行符(AscII10)
D.回車符(ascII10)
5.單項(xiàng)選擇題在Flash5或6中,如果getproperty函數(shù)所執(zhí)行的電影剪切不存在,則返回的值是()
A.nan
B.null
C.未定義的
D.0
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題