多項(xiàng)選擇題()分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果。

A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系
B.如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀
C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對(duì)象
D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形


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1.多項(xiàng)選擇題()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小。

A.更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無聲區(qū)域不被保存。
B.盡量多地使用相同的聲音文件。
C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。
D.設(shè)置為MP3的壓縮格式。

2.多項(xiàng)選擇題Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。

A、補(bǔ)間動(dòng)畫
B、補(bǔ)間形狀
C、遮罩動(dòng)畫
D、引導(dǎo)動(dòng)畫

3.多項(xiàng)選擇題導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。

A、png
B、gif
C、jpg
D、psd

4.多項(xiàng)選擇題實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。

A、選擇工具欄
B、繪圖工具欄
C、顏色工具欄
D、查看工具欄

5.多項(xiàng)選擇題可以將Flash影片發(fā)布為()格式。

A、swf
B、html
C、jpeg
D、exe

最新試題

Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。

題型:判斷題

在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。

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中間畫(Inbetween)是將動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。

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自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述。

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群組對(duì)象功能可以將一些對(duì)象組合成一個(gè)整體,以后對(duì)這個(gè)整體的操作就像是對(duì)單個(gè)對(duì)象一樣的簡(jiǎn)單。

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用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當(dāng)你釋放鼠標(biāo)左鍵時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)以直線連接首尾,使之土封閉起來。

題型:判斷題