多項選擇題在c#中關于引用類型具有的特征是哪些選項?()
A.必須在托管堆中為引用類型變量分配內存
B.引用類型變量是由垃圾回收機制來管理的
C.多個引用類型變量可以引用同一對象,此時對一個變量的操作會影響另一個變量所引用的同一對象
D.引用類型被賦值前的默認值是null
您可能感興趣的試卷
最新試題
如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
題型:填空題
Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標系的位置。
題型:填空題
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。
題型:判斷題
Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
題型:判斷題
在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內部資源文件夾一欄即可導入該圖片。
題型:判斷題
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲對象的()。
題型:填空題
在Unity中要進行觸發(fā)器檢測時,主動觸發(fā)物體需要添加剛體和碰撞器,并且被動觸發(fā)物體要添加碰撞器并且IsTrigger要為True。
題型:判斷題
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
題型:判斷題
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
題型:填空題
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
題型:判斷題