單項選擇題如果文檔中包含有兩個場景,每個場景均有10幀,則第二個場景的幀編號為()。
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
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1.單項選擇題不屬于FLASH元件類型的是()。
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
2.單項選擇題按鈕元件的四個幀中,()幀對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)容在導出的.swf影片中不可見。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
3.單項選擇題不能對場景進行的操作是()。
A.添加
B.刪除
C.調(diào)整場景順序
D.剪切
4.單項選擇題一般地,把腳本輸入于()中。
A.屬性面板
B.場景面板
C.動作面板
D.庫面板
5.單項選擇題默認的FLASH CS4 AS 3.0文檔幀頻是()。
A.12
B.24
C.10
D.20
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題