單項(xiàng)選擇題在畫轉(zhuǎn)面時(shí),可以將鼻子作為分隔臉部左右的()。
A.一個(gè)點(diǎn)
B.一個(gè)位置
C.中心點(diǎn)
D.一部分
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1.單項(xiàng)選擇題正面轉(zhuǎn)側(cè)面的動(dòng)畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置偏側(cè)面是因?yàn)椋ǎ?/a>
A.變形
B.變化
C.過渡
D.透視
2.單項(xiàng)選擇題使用磁盤清理程序可以幫助用戶釋放()驅(qū)動(dòng)空間。
A.硬盤
B.軟盤
C.光驅(qū)
D.閃存
3.單項(xiàng)選擇題殺毒務(wù)必在()下進(jìn)行,這樣才能有效的清除電腦內(nèi)部的病毒以及駐留在系統(tǒng)的非法文件。
A.系統(tǒng)模式
B.安全模式
C.開機(jī)模式
D.關(guān)機(jī)模式
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)作的主動(dòng)力和被動(dòng)力的相互關(guān)系,是在繪制()的時(shí)候需要注意的要領(lǐng)。
A.S形運(yùn)動(dòng)
B.曲線運(yùn)動(dòng)
C.彈性運(yùn)動(dòng)
D.慣性運(yùn)動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題在繪制“S”形運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,由于力量在物體上傳遞從而導(dǎo)致其位置和()的變化。
A.體積
B.造型
C.結(jié)構(gòu)
D.透視
最新試題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動(dòng)畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
題型:判斷題