單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)身時(shí)的情緒和結(jié)構(gòu)、透視、()有聯(lián)系,都會(huì)影響到最終的效果。

A、體積
B、造型
C、輪廓
D、幅度


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1.單項(xiàng)選擇題繪制轉(zhuǎn)身動(dòng)畫應(yīng)當(dāng)根據(jù)形態(tài)的立體結(jié)構(gòu)、(),才能合理準(zhǔn)確地畫出轉(zhuǎn)身的中間過程。

A、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的結(jié)構(gòu)變化
B、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的透視變化
C、靜止中產(chǎn)生的透視變化
D、運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生的體積變化

2.單項(xiàng)選擇題結(jié)構(gòu)、()都是轉(zhuǎn)身動(dòng)畫需要注意的地方。

A、位置和透視
B、透視和動(dòng)態(tài)
C、造型和透視
D、結(jié)構(gòu)和透視

3.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫轉(zhuǎn)身的()、透視位置和幅度是動(dòng)畫轉(zhuǎn)身檢查的重點(diǎn)。

A、輪廓
B、結(jié)構(gòu)
C、造型
D、線條

4.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)身中間畫要按照()的提示繪制動(dòng)作草圖,之后進(jìn)行拷貝。

A、動(dòng)畫
B、原畫
C、角色設(shè)計(jì)
D、修型

5.單項(xiàng)選擇題()動(dòng)作應(yīng)該在轉(zhuǎn)身動(dòng)作之前作出。

A、扭腰
B、轉(zhuǎn)面
C、抬腿
D、抬手

最新試題

合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。

題型:判斷題

視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。

題型:判斷題

摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。

題型:判斷題

設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。

題型:判斷題

在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。

題型:判斷題

摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。

題型:判斷題