A、自由落體
B、平拋運(yùn)動(dòng)
C、牛頓運(yùn)動(dòng)
D、下滑運(yùn)動(dòng)
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A、畫面的動(dòng)作更加清晰
B、敘述的內(nèi)容更加豐富
C、動(dòng)畫的畫面更加美觀
D、動(dòng)畫敘述的內(nèi)容更加擁有感情的互動(dòng)
A、不停格
B、多停格
C、少停格
D、沒有停格
A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
最新試題
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。