A.系統(tǒng)思考
B.自我超越
C.改善心智模式
D.共同原景
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A.彼得.德魯克
B.彼得.圣吉
C.阿吉瑞斯
D.邁克爾.哈默和詹姆斯.錢皮
A.持續(xù)學(xué)習(xí)
B.組織學(xué)習(xí)
C.自主管理
D.持續(xù)創(chuàng)新
A.持續(xù)學(xué)習(xí)
B.組織學(xué)習(xí)
C.自主管理
D.持續(xù)創(chuàng)新
A.不斷學(xué)習(xí)
B.組織學(xué)習(xí)
C.自我超越
D.改善心智模式
A.持續(xù)學(xué)習(xí)
B.持續(xù)創(chuàng)新
C.企業(yè)具有良好的成長機(jī)制
D.企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益穩(wěn)步增長
最新試題
()在企業(yè)虧損147萬元的情況下,首先提出“文化先行、企業(yè)理念先行”的管理理念。
約翰·納什提出的()成為博弈論中最重要和最基礎(chǔ)的理論。
人本管理理論是在()階段確立與發(fā)展起來。
專業(yè)分工帶來了哪些弊端?
企業(yè)信息化對企業(yè)管理有什么作用?
聯(lián)盟成員的類型主要有()。
知識管理將成為我國企業(yè)迎接知識經(jīng)濟(jì)時代的最佳方略,甚至是面向未來謀求發(fā)展和競爭優(yōu)勢的唯一選擇。
博弈均衡包括()。
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展促進(jìn)了()等生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)的發(fā)展,形成了強大的電子商務(wù)生態(tài)系統(tǒng)。
企業(yè)文化理論是管理理論第()階段代表性理論之一。