多項選擇題根據(jù)觀察者是否直接參與觀察對象的活動,可將幼兒園觀察分為()。
A.參與觀察
B.非參與觀察
C.實驗室觀察
D.封閉式觀察
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1.多項選擇題對幼兒角色游戲的評價內(nèi)容包括()。
A.游戲能否正確反映生活經(jīng)驗,并促進幼兒縱向發(fā)展
B.幼兒的角色意識和行為表現(xiàn),特別是游戲?qū)τ變浩返潞托袨榱晳T的促進作用
C.游戲材料和玩具的使用與制作水平
D.游戲情節(jié),特別是游戲中幼兒交往能力和解決問題能力
2.多項選擇題根據(jù)在觀察記錄方式上能否將原始資料信息保留下來,可將幼兒園觀察分為()。
A.封閉式觀察
B.非參與觀察
C.實驗室觀察
D.開放式觀察
3.多項選擇題幼兒園游戲評價包括()。
A.對教師指導游戲的行為評價
B.環(huán)境及游戲材料的創(chuàng)設與提供的評價
C.游戲計劃制訂的評價
D.游戲時間安排的評價
最新試題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。
題型:單項選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:單項選擇題
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
題型:單項選擇題
將兩根積木拉開一定距離垂直放置,將第三根積木水平連接在兩根垂直積木上方,叫做()。
題型:單項選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:單項選擇題
在設定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
關于加維對社會性游戲能力發(fā)展能力描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結起來,便構成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題