單項選擇題在游戲理論中提出“最近發(fā)展區(qū)”思想的是()

A.弗洛伊德
B.埃里克森
C.皮亞杰
D.維果茨基


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題下列能夠反映感知運動智力的游戲是()

A.前象征性的玩物游戲
B.練習(xí)性游戲
C.規(guī)則游戲
D.建構(gòu)游戲

2.單項選擇題弗洛伊德認(rèn)為兒童在游戲中重復(fù)不愉快的體驗是()

A.本我
B.超我
C.唯樂原則
D.強迫重復(fù)

4.單項選擇題對于幼兒來說,其基本活動是()

A.生活
B.集體教學(xué)
C.游戲
D.勞動

5.單項選擇題游戲四因素說的代表人物是()

A.紐曼
B.佩培拉
C.加維
D.克羅伊斯

最新試題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。

題型:單項選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。

題型:單項選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點與指導(dǎo),下列說法錯誤的是()。

題型:單項選擇題

下列關(guān)于幼兒想象活動描述錯誤的是()。

題型:單項選擇題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。

題型:單項選擇題

教學(xué)游戲中的信號物不包括()。

題型:單項選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:單項選擇題

年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。

題型:單項選擇題