單項選擇題引導之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。

A.全景
B.近景
C.特寫


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最新試題

從20世紀五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。

題型:判斷題

打斗之扭成一團情境中,需要做到()。

題型:單項選擇題

打斗之含蓄暴力情境中,攝影機的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。

題型:單項選擇題

影視文化還具有社會的或社區(qū)的凝聚功能,這就是“影視迷”的形成。

題型:判斷題

打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。

題型:單項選擇題

引導之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。

題型:單項選擇題

從制度層面來講,影視藝術的制度不會影響著人類制度文化的建設和發(fā)展。

題型:判斷題

引導之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。

題型:單項選擇題

影視藝術作為一個重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個方面都產(chǎn)生相當大的影響。

題型:多項選擇題

2019年中國電影票房是()。

題型:單項選擇題