多項(xiàng)選擇題下面選項(xiàng)中關(guān)于Animator組件的描述正確的是()。

A.有Animator動(dòng)畫(huà)的GameObject必須有Animator組件
B.Animator組件里面有Controller
C.Animator組件里面有Avatar
D.Animator和Animation模型使用的Animation Type一樣


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1.多項(xiàng)選擇題有關(guān)動(dòng)畫(huà)狀態(tài)的屬性描述正確的哪幾項(xiàng)?()

A.Speed:指的是動(dòng)畫(huà)默認(rèn)的播放速度
B.Motion:指定動(dòng)畫(huà)狀態(tài)的動(dòng)力
C.Foot IK:指在動(dòng)畫(huà)狀態(tài)中,是否計(jì)算考慮動(dòng)畫(huà)中的Foot IK
D.Transitions:顯示從此節(jié)點(diǎn)可以過(guò)渡到其他哪些節(jié)點(diǎn)中

2.多項(xiàng)選擇題有關(guān)Animator描述正確的有哪些?()

A.Animator里的avatar屬性獲得和設(shè)置當(dāng)前的阿凡達(dá)
B.Animator里的speed屬性用來(lái)設(shè)置播放的速度
C.Animator組件里的Apply Root Motion屬性指的是我們是否從動(dòng)畫(huà)本身或者腳本中來(lái)控制角色的位置和旋轉(zhuǎn)
D.可以利用Animator來(lái)控制UI動(dòng)畫(huà)的播放