單項選擇題下列動畫作品中,屬于剪紙片的是()
A.《山水情》
B.《寶蓮燈》
C.《豬八戒吃西瓜》
D.《小馬王》
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1.單項選擇題人物在勻速行走過程中,其頭頂?shù)倪\動軌跡線成()
A.直線形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
2.單項選擇題人物在奔跑時中,常規(guī)下身體重心是()的。
A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
3.單項選擇題自然界的昆蟲種類繁多,從動作特點的角度,可分為()、以爬為主和以跳為主的三種類型。
A.以游為主
B.以飛為主
C.以跑為主
D.以走為主
4.單項選擇題從時間的角度來說,有規(guī)律的快慢就是()
A.原畫中的曲線運動
B.原畫的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫易出現(xiàn)的問題
5.單項選擇題動畫工作中,常用的曲線運動技法有弧形運動、()、S形運動三種基本類型。
A.流線運動
B.拋物線運動
C.波形運動
D.波浪線運動
最新試題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題