填空題未來的游戲主要從四個(gè)發(fā)展方向()、()、()、()。
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2.單項(xiàng)選擇題A*算法是一種“最好優(yōu)先搜索算法”,也是一種()式的算法。
A、前置
B、后置
C、啟發(fā)
D、回溯
3.單項(xiàng)選擇題遺傳算法中,根據(jù)進(jìn)化術(shù)語,對群體執(zhí)行的操作有()種。
A、一
B、二
C、三
D、四
4.單項(xiàng)選擇題()不屬于對群體執(zhí)行的操作。
A、選擇
B、遺傳
C、變異
D、交叉
5.單項(xiàng)選擇題()是解決是數(shù)碼難題最好的方法。
A、A*
B、狀態(tài)空間法
C、人工智能
D、遺傳算法
最新試題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
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關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
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