最新試題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項選擇題
動畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題