填空題“WOW”一詞是下列什么游戲的簡稱()
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動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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紋理分辨率通常影響()。
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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引擎常見的渲染方式有()。
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在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題