填空題著名電子游戲《上古卷軸》是由()公司開發(fā)的
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在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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在UE 中,下列關于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
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在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
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動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數(shù)。
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粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
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UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題