A、會計算兩個數(shù)相加之和,再加第三個數(shù)
B、萬以內(nèi)的計數(shù)單位,萬以內(nèi)數(shù)的讀法
C、認(rèn)識億以內(nèi)的數(shù),會讀寫這些數(shù),知道數(shù)位順序表
D、能清晰表述圖文中的意思
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A、重現(xiàn)力
B、表現(xiàn)力
C、傳播力
D、可控性
A、移動鼠標(biāo)到對象輪廓,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
B、選中對象,移動鼠標(biāo)到虛框上,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
C、選中對象,移動鼠標(biāo)到小方塊上,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
D、選中對象,按“←↑→↓”鍵,移動對象
A、教師
B、學(xué)生
C、師生雙方
D、自然產(chǎn)生
A、上機練習(xí)型和基于Internet的講授。
B、課堂練習(xí)型和課堂操練型
C、課堂講授型和基于Internet的講授。
D、課堂討論型和課堂講授型
A、搭腳手架、進(jìn)入情境、獨立探索、合作學(xué)習(xí)、效果評價
B、創(chuàng)設(shè)情境、搭腳手架、獨立探索、合作學(xué)習(xí)、應(yīng)用
C、搭腳手架、進(jìn)入情境、獨立探索、合作學(xué)習(xí)、應(yīng)用
D、創(chuàng)設(shè)情境、搭腳手架、獨立探索、合作學(xué)習(xí)、效果評價
最新試題
改革開放后,我國十分重視電化教育的應(yīng)用研究,提出“三深入”,即深入學(xué)科、()、和深入教學(xué)。
從“技術(shù)是元器件、裝置,屬于物質(zhì)的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術(shù)"的結(jié)論。這里使用了()的方法。
通常會議用話筒的指向性應(yīng)選擇()
畫面由整體引向局部,用于突出重點的鏡頭運動稱為()
相對評價的評價標(biāo)準(zhǔn)比較客觀,可以使被評價者看到自己與客觀標(biāo)準(zhǔn)之間的差距。
1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說明的行為來衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績。
一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。
現(xiàn)代教育的基本特征是教育的大眾化、教育的終身化、教育的職業(yè)化、()和教育的國際化。
教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()
教學(xué)策略設(shè)計的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運用于教學(xué)。