單項選擇題下面哪種方法可以將Connect對象轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly
C.通過Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換


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1.單項選擇題下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?()

A.Raytrace
B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow

3.單項選擇題下面哪一組圖形之間肯定能夠進行布爾運算?()

A.一個圓將一個矩形完全包容。
B.一個圓將一個圓完全包容。
C.兩個封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個矩形將文字完全包容。

4.單項選擇題下面哪一種屬于旋渦貼圖類型?()

A.Checker
B.Bricks
C.Swirl
D.Combustion

5.單項選擇題下面哪一種技術(shù)不一定能將使用開放樣條線放樣的對象封閉?()

A.使用放樣的比例變形,在放樣對象的末端突然將放樣對象截面圖形的比例改變?yōu)?%。
B.使用EditMesh編輯修改器把節(jié)點連接在一起,然后使用CapHoles編輯修改器。
C.對放樣對象使用EditMesh編輯修改器,然后再使用手工的方式來創(chuàng)建一些面來創(chuàng)建放樣對象的頂。
D.編輯放樣對象,然后打開Sub-Object按鈕,找到不封閉的截面圖形,再使用EditSpline和EditableSpline將圖形連接起來,形成封閉的圖形。