A.會(huì)改變
B.不會(huì)改變
C.有些屬性會(huì)改變
D.隨機(jī)的無(wú)規(guī)律可尋
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A.單行和多行文本
B.靜態(tài)和動(dòng)態(tài)文本
C.輸入和輸出文本
D.輸入和動(dòng)態(tài)文本
A.文件格式多樣
B.圖像質(zhì)量高
C.文件數(shù)據(jù)量小
D.交互式動(dòng)畫(huà)
A.swf文件
B.html文件
C.fla文件
D.gif文件
A.“信息”面板
B.“填充”面板
C.“描邊”面板
D.“變形”面板
A.卸載動(dòng)畫(huà)片段元件
B.聲明局部變量
C.當(dāng)某條件成立時(shí)
D.對(duì)某對(duì)象執(zhí)行
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。