判斷題螺旋結(jié)構(gòu)游戲是指用螺絲、螺帽將各結(jié)構(gòu)元件進(jìn)行連接的構(gòu)造活動(dòng)。()

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4.多項(xiàng)選擇題游戲的特征有()

A.游戲具有主動(dòng)性,是一種自發(fā)行為
B.游戲具有虛構(gòu)性,是一種假裝行為
C.游戲具有愉悅性,是一種娛樂行為
D.游戲具有具體性,是一種具體行為

5.多項(xiàng)選擇題游戲觀察的意義有哪些()

A.是了解幼兒的最佳途徑
B.是有效指導(dǎo)游戲的前提
C.是正確評(píng)價(jià)游戲的依據(jù)
D.保障幼兒安全的手段
E.是改進(jìn)游戲活動(dòng)的基礎(chǔ)

最新試題

提出游戲行為六傾向說的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

教學(xué)游戲中的信號(hào)物不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以身體和動(dòng)作為“材料”的游戲活動(dòng)指的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測(cè)背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題