單項選擇題使用文本工具可在舞臺中放置文本。用戶無法設置文本的()方向。
A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
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1.單項選擇題關于逐幀動畫的敘述中,錯誤的是()。
A.逐幀動畫適合于每幀中的圖案都要更改的復雜動畫
B.可通過導入序列圖片的辦法來快速生成一個逐幀動畫
C.使用Deco工具也可生成一個逐幀動畫
D.逐幀動畫必定只包含有一個圖層
2.單項選擇題如果文檔中包含有兩個場景,每個場景均有10幀,則第二個場景的幀編號為()。
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
3.單項選擇題不屬于FLASH元件類型的是()。
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
4.單項選擇題按鈕元件的四個幀中,()幀對應的區(qū)域內容在導出的.swf影片中不可見。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
5.單項選擇題不能對場景進行的操作是()。
A.添加
B.刪除
C.調整場景順序
D.剪切
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題