多項(xiàng)選擇題選擇了“文本工具”后,可設(shè)置文本的()屬性
A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
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1.多項(xiàng)選擇題在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間時(shí),這些關(guān)鍵幀上的對(duì)象可以是()
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實(shí)例
2.單項(xiàng)選擇題用顏料桶工具可以更改一個(gè)圓的()。
A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度
3.單項(xiàng)選擇題用戶可以用橢圓工具繪制一個(gè)()。
A.位圖
B.矢量圖
C.矩形
D.五角星
4.單項(xiàng)選擇題可用下列的()快捷鍵來插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
5.單項(xiàng)選擇題按鈕元件的時(shí)間軸上的每一個(gè)幀都有其特定的功能。關(guān)于它們的狀態(tài)描述,錯(cuò)誤的是()。
A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài)
C.第三幀是按下狀態(tài)
D.第四幀是鼠標(biāo)離開狀態(tài)
最新試題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題