A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
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A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài)
C.第三幀是按下狀態(tài)
D.第四幀是鼠標離開狀態(tài)
A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用
A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
A.逐幀動畫適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動畫
B.可通過導(dǎo)入序列圖片的辦法來快速生成一個逐幀動畫
C.使用Deco工具也可生成一個逐幀動畫
D.逐幀動畫必定只包含有一個圖層
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。