A.第一幀是彈起狀態(tài)
B.第二幀是指針經(jīng)過(guò)狀態(tài)
C.第三幀是按下?tīng)顟B(tài)
D.第四幀是鼠標(biāo)離開(kāi)狀態(tài)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無(wú)須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用
A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
A.逐幀動(dòng)畫適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動(dòng)畫
B.可通過(guò)導(dǎo)入序列圖片的辦法來(lái)快速生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫
C.使用Deco工具也可生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫
D.逐幀動(dòng)畫必定只包含有一個(gè)圖層
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。