單項選擇題關于逐幀動畫和傳統(tǒng)補間動畫的敘述中,正確的是()。
A.兩者都必須記錄完整的各幀信息
B.兩者都無須記錄完整的各幀信息
C.前者需記錄完整的各幀信息,后者則不用
D.后者需記錄完整的各幀信息,前者則不用
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1.單項選擇題使用文本工具可在舞臺中放置文本。用戶無法設置文本的()方向。
A.斜向
B.垂直,從左向右
C.水平
D.垂直,從右向左
2.單項選擇題關于逐幀動畫的敘述中,錯誤的是()。
A.逐幀動畫適合于每幀中的圖案都要更改的復雜動畫
B.可通過導入序列圖片的辦法來快速生成一個逐幀動畫
C.使用Deco工具也可生成一個逐幀動畫
D.逐幀動畫必定只包含有一個圖層
3.單項選擇題如果文檔中包含有兩個場景,每個場景均有10幀,則第二個場景的幀編號為()。
A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
4.單項選擇題不屬于FLASH元件類型的是()。
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
5.單項選擇題按鈕元件的四個幀中,()幀對應的區(qū)域內(nèi)容在導出的.swf影片中不可見。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題