您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.表演游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
A.感知運(yùn)動(dòng)游戲
B.規(guī)則游戲
C.聯(lián)合游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
A.以自然觀察為指導(dǎo)的分類方法
B.以游戲指導(dǎo)方法為指導(dǎo)的分類方法
C.以游戲發(fā)展過程為依據(jù)的分類方法
D.以理論假設(shè)為指導(dǎo)的分類方法
A.建立積極的自我概念及自信心
B.提升應(yīng)對(duì)事物的敏銳度,建立內(nèi)在的自我評(píng)估能力
C.提升而兒童獨(dú)立自主、自我抉擇的能力,以及溝通與表達(dá)的能力
D.提高兒童對(duì)成人的依賴程度與準(zhǔn)確表達(dá)的能力
E.體驗(yàn)掌控事物的感受,并對(duì)自己的抉擇負(fù)責(zé)任
F.改善兒童所在家庭對(duì)兒童造成的傷害
A.有助于兒童知識(shí)的增長
B.有助于兒童感知能力的發(fā)展
C.有助于兒童創(chuàng)造力的培養(yǎng)
D.有助于兒童語言能力的發(fā)展
E.有助于兒童想象力的發(fā)展
F.有助于兒童思維能力的發(fā)展
最新試題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
提出游戲行為六傾向說的是()。
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
《兒童自發(fā)假裝游戲評(píng)價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評(píng)價(jià),在()的施測背景下評(píng)價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
建構(gòu)游戲的主要材料是()。