A.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入普通幀
B.在每個(gè)關(guān)鍵幀后面插入空白關(guān)鍵幀
C.在每一個(gè)幀中放置更多的對象
D.添加更多的圖層
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小麗做了豹子奔跑的Flash動畫,其時(shí)間軸如圖所示,下列說法錯(cuò)誤的是()。
A.屬于逐幀動畫
B.有8個(gè)關(guān)鍵幀
C.動畫播放時(shí)間為1秒
D.只有一個(gè)圖層
林麗制作了一個(gè)Flash動畫,從圖中的信息可以看出,這個(gè)動畫的時(shí)間長度是()。
A.12秒
B.60秒
C.8秒
D.5秒
如圖,紫竹制作了一個(gè)輪胎跳動的動畫,下面說法正確的是()。
A.由于背景層隱藏鎖定了,導(dǎo)出時(shí)不會顯示背景層的內(nèi)容
B.這個(gè)動畫共播放30秒
C.這個(gè)動畫共有9個(gè)關(guān)鍵幀
D.背景層中只有1個(gè)幀
小美制作了一個(gè)“日出”的動畫,如圖。下面說法錯(cuò)誤的是()。
A.此動畫共有6個(gè)關(guān)鍵幀
B.此動畫共有4個(gè)圖層
C.此動畫中含有引導(dǎo)線動畫
D.山作為動畫背景,位于最下層
冰冰在制作飛船沿引導(dǎo)線運(yùn)動的模擬動畫時(shí),突然發(fā)現(xiàn)不能調(diào)整飛船的大小和位置,原因可能是()。
A.飛船所在圖層已鎖定
B.沒有選中飛船所在圖層
C.飛船所在圖層已隱藏
D.飛船所在圖層沒有關(guān)鍵幀
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。