最新試題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題