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A、在元件編輯模式下編輯
B、在當(dāng)前位置直接編輯
C、在面板上直接編輯
D、在新窗口中編輯
A、對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說(shuō),5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對(duì)于音樂(lè)短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
A、要定義聲音的起始點(diǎn)或控制播放時(shí)的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開(kāi)始播放和停止播放的位置
C、對(duì)于通過(guò)刪除聲音文件的無(wú)用部分來(lái)減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
最新試題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()