單項選擇題基于()策略的網(wǎng)絡協(xié)作學習,一般由學習系統(tǒng)提出一個問題,并提供學生解決問題的相關信息??梢栽谠诰€學習者中選擇一名競爭對手(也可以以計算機為對手),確定競爭規(guī)則,各自獨立地解決學習問題。

A.角色扮演
B.競爭
C.協(xié)同
D.伙伴


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3.單項選擇題()的基本過程是讓學生通過對具體事例的歸納來獲得一般法則,并用它來解決新的問題。

A.發(fā)現(xiàn)學習
B.支架式教學
C.拋錨式教學
D.隨機進入教學

4.單項選擇題()理論認為,只要選擇合適的方法,用于學習的有效時間足夠長,所有的學生都能達到課程目標所規(guī)定的標準。

A.九段教學法
B.掌握學習模式
C.情境—陶冶教學策略
D.示范—模仿教學策略