單項選擇題兒童游戲的方式隨著年齡而改變,其發(fā)展順序何者才正確?()
A.獨自->平行->聯(lián)合->合作游戲
B.平行->獨自->聯(lián)合->合作游戲
C.獨自->平行->合作->聯(lián)合游戲
D.平行->獨自->合作->聯(lián)合游戲
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1.單項選擇題一個孩子在他原有的認知圖中已有“狗”的概念,以后他把大狗、小狗、黑狗、黃狗統(tǒng)統(tǒng)納入他原有的認知結(jié)構(gòu),這是一個()的過程。
A.同化
B.沖突
C.順應(yīng)
D.平衡
2.單項選擇題由多數(shù)兒童共同扮演社會角色,并融入人際互動、語言溝通,社會規(guī)范的一種戲劇性游戲是屬于()。
A.建構(gòu)性游戲
B.功能性游戲
C.有規(guī)則的競賽游戲
D.象征性游戲
4.判斷題學前兒童的典型游戲是象征性游戲。()
最新試題
()是學習者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學習者之外的知識,也包括學習者自身對這些知識的理解與認識。
題型:單項選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價》是常模參照的標準化游戲評價,在()的施測背景下評價兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:單項選擇題
益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:單項選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進兒童的發(fā)展。
題型:單項選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時,一般以()為宜。
題型:單項選擇題
在游戲中一個兒童的行為構(gòu)成了對另一個兒童行為的刺激或反饋,對同伴的行為具有()功能。
題型:單項選擇題
以下不屬于語言教學游戲的是()。
題型:單項選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗和情感。
題型:單項選擇題